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“瑞”意进取 “芯”心相连,,,,,,,stake官网微与微软战术合作新闻颁布会

2007-08-15

2007815日下午330分,,,,,,,内江stake官网微电子有限公司与美国微软公司的战术合作新闻颁布会,,,,,,,在丽江洲际大酒店正式召开。。。。。。。本次颁布会将正式颁发stake官网公司与微软公司在数字音效技术利用、数字视频领域以及数字版权治理等诸多领域发展宽泛的战术合作,,,,,,,并迁当场签署合作和谈。。。。。。。

目前,,,,,,,stake官网公司与微软公司在数字音效技术利用方面的合作已经全面发展,,,,,,,stake官网公司将首先在全系列的数字音视频处置芯片上,,,,,,,内嵌微软的PlayFXTm技术,,,,,,,蕴含RK26XX系列和即将上市的RK27XX系列以及更新的RK28XX系列产品,,,,,,,使用stake官网公司内嵌PlayFXTm技术的芯片造作的便携式多媒体播放器,,,,,,,将能够使用户得到与Windows Vista上一样的音效成效。。。。。。。stake官网公司是全球首家获得微软的PlayFXTm技术许可的公司,,,,,,,今年内,,,,,,,stake官网公司还将与微软公司在广东省丽江市合作成立PlayFXTm认证中心,,,,,,,以便为国内数百家便携式多媒体播放器的设计和造作企业,,,,,,,提供PlayFXTm技术的认证服务。。。。。。。

除了在PlayFX™音效技术方面的合作表,,,,,,,stake官网公司的全系列产品也将支持微软公司的视窗媒体数字版权治理(Windows Media Digital Right Management,,,,,,,简称WMDRM)及VC-1Video Codec ver. 1)尺度,,,,,,,并且将获得Windows Vista的认证,,,,,,,以确保消费者在Windows Vista平台上享受流畅的多媒体履历。。。。。。。

微软公司十吩祺沉与stake官网公司的合作,,,,,,,微软全球消费媒体技术总监Gary S. Greenbaum博士,,,,,,,以及微软公司的资深音频架构师、MP3技术的首创人之一James D. Johnston博士,,,,,,,专程从美国飞赴丽江,,,,,,,出席本次新闻颁布会。。。。。。。微软(中国)华南区总经理周轶尘先生、台湾微软公司副总经理杨青山先生等也到会出席。。。。。。。

在颁布会上,,,,,,,内江stake官网微电子有限公司总经理励民和微软全球消费媒体技术总监Gary S. Greenbaum博士别离颁发了周到洋溢的祝词。。。。。。。励民总经理在祝词中介绍了双方合作的内容以及技术推广的功夫表,,,,,,,并单一介绍了stake官网公司即将推出的RK27XX系列芯片的壮大职能;;; ;;Gary S. Greenbaum博士则介绍了PlayFXTm技术的技术特点和机能,,,,,,,他们都对双方成立战术合作关系的远景充斥信念。。。。。。。尔后,,,,,,,stake官网公司的业务总监方强介绍了stake官网公司下一步萦绕芯片内嵌PlayFXTm技术后,,,,,,,进行市场推广的打算和细节;;; ;;台湾微软公司的专案经理陈立群工程师则针对PlayFXTm的至纯低音和音量平衡技术进行了杰出的现场演示,,,,,,,其杰出的沉低音成效令参与的嘉宾大鼓耳福,,,,,,,赞叹不已。。。。。。。stake官网公司还在新闻颁布会现场设置了两个履历区,,,,,,,搁置了几十台演示样机,,,,,,,供参与嘉宾仔细品尝PlayFXTm音效技术的魅力。。。。。。。

本次stake官网与微软战术合作颁布会的成功召开,,,,,,,充分讲了然内江stake官网微电子有限公司在MP3播放器主芯片领域的市场职位,,,,,,,已经得到了世界领域内高低游企业的一致认可。。。。。。。同时,,,,,,,通过与微软公司的战术合作,,,,,,,stake官网将可以为MP3播放器的终端客户提供更多更好的视听享受,,,,,,,并推进微软的PlayFXTm音效技术在便携式数字多媒体领域向全球的推广。。。。。。。

参与本次新闻颁布会的还有一百多家MP3整机造作商客户代表,,,,,,,其中蕴含爱国者、欧珀、纽曼、昂达、蓝魔、台电、京华等多多国内一线的品牌造作商。。。。。。。同时,,,,,,,几十家报纸、杂志和网络媒体的新闻记者也出席了本次新闻颁布会。。。。。。。

现场签署战术合作和谈

微软的PlayFXTm技术简介:

基于多年来的 Windows Media Audio 经验,,,,,,,微软公司凭借对半导体芯片和终端设备造作商需要的深刻相识,,,,,,,开发出了 PlayFX 技术。。。。。。。PlayFX™音效技术融合了最佳的倾听履历职能,,,,,,,实现了一整套凭借容易部署的信号处置算法即可让效能与音质实现美满的结合,,,,,,,能够用来让便携式及家庭消费电子终端设备实现更丰硕且更真切的音频履历。。。。。。。该技术通过降低算法复杂性和存储要求,,,,,,,可在维持下一代音频履历所需音质的同时,,,,,,,进行单一的硬件配置,,,,,,,因而,,,,,,,PlayFX 硬件优化可实现低成本的配置和更急剧的市场部署。。。。。。。

PlayFX 技术将利用于 Windows Vista操作系统中的一系列音频加强职能,,,,,,,利用到消费设备领域,,,,,,,经过技术优化后,,,,,,,能援手确保半导体芯片和终端设备造作商急剧且节约成本地进行部署此一技术。。。。。。。

微软PlayFX™音效技术蕴含3D环抱、至纯低音、音量平衡等一系列技术套件,,,,,,,让听多沉浸在3D的音乐世界、享受充斥动感震撼的履历、以及音量协调一致的听觉感触。。。。。。。

3D 环抱成效:该技术以先进的空间环抱技术,,,,,,,突破了以往双声路的音乐履历,,,,,,,产生3D立体空间成效,,,,,,,创造出丰硕充实的听感和音乐档次感,,,,,,,为用户提供一种身临其境的音频履历。。。。。。。

至纯低音(Pure Bass):该技术通过可调节的低音加强器,,,,,,,沉现低音,,,,,,,凸起音乐纵深感,,,,,,,使低音成效越发浑朴,,,,,,,因而可优化由于耳机听感不及所产生的问题。。。。。。。这是为了改善以其它方式听起来清淡无力的低音成效而出格设计的,,,,,,,专有的 Pure Bass 算法将有效地添补耳机在低频音谱听感上的不及。。。。。。。

音量平衡(AutoVolume):该技术可将在分歧音量下录造的音轨,,,,,,,进行音量平衡解析,,,,,,,可使在分歧音量情况下录造的音源自动调整为一样的听觉响度,,,,,,,让分歧的播放内容实显旖衡协调的音量成效,,,,,,,提供感触始终如一的音量水平,,,,,,,创造一种愉快、连贯的倾听履历,,,,,,,人道化的特点更呵护倾听者的耳朵。。。。。。。

Gary S. Greenbaum博士是微软主题媒体处置技术(CPMT)幼组贸易发展和科技战术部门的主管。。。。。。。他掌管辅导音频、视频和信号处置业务幼组,,,,,,,同时协调幼组的科技研发方向,,,,,,,以确保其钻研成就符合将来的商机。。。。。。。

Gary S. Greenbaum博士在加州大学获得高能微粒物理学博士学位后,,,,,,,起头了自己的职业生涯。。。。。。。大学时期,,,,,,,他以深厚的数学造诣深刻数字信号处置领域,,,,,,,缔造了FreeVue网络,,,,,,,这是一个成立在IP和谈基础上、极度先进的点对点的和谈平台,,,,,,,这一技术最终被Progressive Networks(即RealNetworks的前身)采办。。。。。。。

在进入微软之前,,,,,,,Gary S. Greenbaum博士曾担任Hutchison Whampoa 有限公司(美洲)的技术副总裁。。。。。。。他辅导的媒体传布基础设施幼组对世界领域的移动通讯运营商的Hutchison 3G系列提供技术支持。。。。。。。就是在他的辅导之下诞生了第一个达到telco技术等级的全球无线媒体流和转代码解决规划,,,,,,,该规划至今仍被用于对Hutchison的音频和视频媒体服务提供技术支持。。。。。。。

作为音视频领域的定见翘楚,,,,,,,Gary S. Greenbaum博士在RealNetworks工作的六年半中声名鹊起。。。。。。。正是在那里他成功的编写了业界当先的RealVideo 1.0 2.0编码器法式,,,,,,,尔后,,,,,,,他起头为RealNetworks的所有音视频活动造订战术并提供技术上的支持。。。。。。。

James D. Johnston博士目前任职于微软公司并专职为音频架构师。。。。。。。他退休于新泽西州Florham ParkAT&T尝试室话语处置软件及技术钻研部。。。。。。。此前,,,,,,,他在AT&T贝尔尝试室声学钻研部由J. L. Flanagan博士所辅导的信号处置钻研部工作。。。。。。。

James D. Johnston博士此前的工作工作蕴含使用仿照信号处置进行话语编码(APCM, ADPCM, SBC)实现运算测试、采样率和量化器分辨率钻延祝。。。。。。他的首篇IEEE论文内容为在ADPCM利用中的硬件结构中使用仿照复合器和集成器,,,,,,,以此提供步长和预测的“推算”,,,,,,,并允许采样率和量化器分辨率变动。。。。。。。

尔后,,,,,,,James D. Johnston博士的工作领域蕴含仿照信号处置、话语编码、声音保密、正交镜像滤波器设计及声音和图像的感知编码。。。。。。。在他的音频感知编码工作中,,,,,,,James D. Johnston博士是早期PXFM音频编码器的首席钻研员,,,,,,,在1986年于纽约州莫洪克(Mohonk)进行的ASSP数字音频大会上,,,,,,,他对其成就做了公开汇报。。。。。。。此表,,,,,,,James D. Johnston博士还是ASPEC运算的结合发现人及尺度奉行者,,,,,,,以及MPEG-1 音频较量的质量冠军。。。。。。。

在此期间,,,,,,,James D. Johnston博士还与同为AT&T贝尔尝试室科学家的 R. J. Safranek博士合作,,,,,,,通过使用前推感知模型进行了静帧图像编码的钻延祝。。。。。。这一技术被名为感知图像编码器(PIC),,,,,,,它选取极度单一的技术,,,,,,,提供先进的静帧压缩。。。。。。。直到最近,,,,,,,他仍担任AT&TMPEG_2 AAC音频编码运算技术的首席钻研员和发现人。。。。。。。他还代表AT&T,,,,,,,参加了ANSI认证的X3L3.1幼组、以及ISO-MPEG-AUDIO (AAC)支持AAC运算的X3L3.1领域工作。。。。。。。

James D. Johnston博士在卡内基梅隆大学获得电子工程学士学位和电子工程硕士学位,,,,,,,辅建数学、无线广播和有关图像信号处置。。。。。。。1977年,,,,,,,他由于音频感知编码方面的成就,,,,,,,获选为音频工程学会院士。。。。。。。20012月,,,,,,,他由于在MP3和音频编码方面的贡献,,,,,,,获得新泽西州年度发现人奖。。。。。。。2002年他获选为IEEE院士。。。。。。。2006年,,,,,,,他荣获IEEE James L. Flanagan话语及音频处置技术领域大奖。。。。。。。颁奖辞中夸奖他“在感知音频编码方面进行了先驱性钻研和在感知音频编码尺度化方面作出了卓越贡献”。。。。。。。

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